NURBS曲線とNURBS曲面を再構築する
コマンド |
パス |
NURBSの再構築 |
モデル>3D Power Pack |
1つ以上のNURBS曲線またはトリミングされていない NURBS曲面を選択して、その中に含まれる頂点の数をNURBSの再構築コマンドを用いて変更できます。頂点の数を少なくすると、図形が単純化されて操作しやすくなります。また、この図形をベースにしている他の図形の演算速度と使いやすさが向上します。
NURBS曲線とNURBS曲面を再構築するには:
NURBS曲線またはNURBS曲面を選択します。
コマンドを選択します。
NURBSの再構築ダイアログボックスが開きます。使用する頂点の数を入力します。指定する頂点の数が少ないほどNURBS曲線またはNURBS曲面は単純化されますが、元の図形と再構築された図形の違いは大きくなります。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
パラメータ |
説明 |
頂点数 |
使用する頂点の数を指定します。NURBS曲線では、頂点の数を入力します。この数は少なくとも3にする必要があります。 |
U方向 |
NURBS曲面で、U方向に沿って使用する頂点の数を入力します。この数は3より大きくする必要があります。 |
V方向 |
NURBS曲面で、V方向に沿って使用する頂点の数を入力します。この数は3より大きくする必要があります。 |
元の図形を残す |
元の曲線または曲面を維持し、新しく再構築された曲線または曲面を追加します。 |
ずれの最大値 |
プレビューをクリックすると、元の曲線または曲面と再構築された曲線または曲面との間の最大偏差が表示されます。 |
プレビュー |
新しく再構築された曲線または曲面をプレビュー表示します。 |